
Transforme suas aulas de inglês com jogos prontos para imprimir e jogar!
Este e-book foi criado para professores que querem aulas dinâmicas, interativas e sem perder horas de preparação. São jogos prontos para imprimir e jogar, pensados para desenvolver o inglês dos alunos enquanto eles se divertem.

Se você deseja
⭐ Aulas que prendem a atenção dos alunos
⭐ Materiais prontos para usar
⭐ Aprendizagem ativa e motivadora
Este e-book é para você!
Assista ao vídeo e descubra como é o nosso material!
Nosso e-book traz atividades lúdicas para alunos a partir do Ensino Fundamental II. Prático, criativo e eficaz!
Índice dos jogos que você vai encontrar em nosso e-book!
- Unscramble the Sentences Race
- Verb Tenses Boardgame
- Parts of Speech Memory Game
- Preposition Drawing
- Grammar Quiz
- Phrasal Verbs Charades
- Category Run
- Chain Story
- Grammatical Cube
- Is It Right or Wrong?
- I Have…Who Has…?
- Ask Someone or Tell the Others
- Who Am I?
- Stop
- Essential Vocabulary Quiz
🎲 O que você vai levar
📚 Você vai a dinamizar suas aulas
Ao comprar o e-book Print and Play – Volume 2, você consegue transformar conteúdos tradicionais em atividades lúdicas e envolventes em menos tempo, sem precisar passar horas planejando, e muito menos se preocupar se os alunos vão achar a aula monótona.
🕒 Você vai economizar tempo no planejamento
Ao comprar o e-book, você consegue preparar suas aulas de forma prática e rápida, sem precisar perder tardes inteiras criando jogos do zero, e muito menos se preocupar em buscar materiais avulsos na internet.
✨ Você vai engajar seus alunos
Ao comprar o e-book, você consegue conquistar a atenção e a participação da turma com jogos prontos para imprimir, sem precisar insistir em métodos que não funcionam mais, e muito menos se preocupar com a falta de interesse dos estudantes.
Como funciona?
Você acessa nosso checkout para fazer a compra de forma segura. Após finalizar a compra, você receberá um e-mail para acessar o conteúdo (sempre verifique sua caixa de spam). Acesse a plataforma com seu e-mail e senha. Clique na aula e, em seguida, clique na aba “arquivos” para fazer o download de seu material.
O acesso é vitalício?
Sim!
A partir de que idade as atividades são indicadas?
As atividades foram desenvolvidas para alunos do Ensino Fundamental II e Ensino Médio. Também são excelentes para serem usados em cursos de idiomas!
Quantos jogos e quantas páginas tem este e-book?
São 15 jogos adaptados para os três níveis: básico, intermediário e avançado. Alguns jogos ainda possuem variações! Ao todo, são 224 páginas de pura diversão!
O que faço se tiver mais alguma dúvida?
Entre em contato com a autora pelo e-mail professora.emilidalpiaz@gmail.com e tire suas dúvidas.
Print and Play - Volume 1
De
R$ 99,00
Por R$ 10,00
✔ Materiais prontos para usar — economize seu tempo!
✔ Mais diversão e aprendizado na sua sala de aula!
Aprendendo inglês com música
De
R$ 105,00
Por R$ 15,00
✔ Atividades criativas prontas, com instruções passo a passo.
✔ Economize tempo de planejamento.
✔ Transforme sua aula em um Show!
O Cérebro a seu Favor
De
R$ 99,00
Por R$ 19,00
✔ Técnicas comprovadas da neurociência.
✔ Tabelas prontas para imprimir.
✔ Hábitos saudáveis para melhorar sua rotina de estudos!
Jogos para aulas de Língua Portuguesa
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R$ 109,00
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✔ Transforme suas aulas de língua portuguesa com jogos!
✔ Economize tempo de planejamento.
✔ Jogos prontos para imprimir e usar!
Leitura, Compreensão e Produção Textual com Música
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R$ 120,00
Por R$ 20,00
✔ Leitura crítica;
✔ Questões de interpretação;
✔ Análise gramatical;
✔ Reflexão e debate;
✔ Produção textual.
✔Tudo pronto para você usar em sala!
Olá! Sou a professora Êmili Dalpiaz, formada em Letras – Português, Inglês e Literatura, com mais de 24 anos de experiência em sala de aula.
Ao longo da minha trajetória, também me especializei em Linguagens e em Neurociência Educacional, áreas que me permitem unir teoria e prática para transformar o aprendizado em algo mais significativo.
Cada material que produzo é elaborado com dedicação e cuidado, sempre pensando em dois objetivos principais:
✔️ economizar o tempo de planejamento dos professores,
✔️ garantir o engajamento e o aprendizado dos alunos em sala de aula.
Meu propósito é simples: criar recursos que realmente funcionem, trazendo resultados reais e experiências marcantes no processo de ensinar e aprender.